BallQuest

For trænere

Hvem spillede, hvor længe, og hvor?

Spørgsmålet enhver forælder stiller på vej hjem — og det, ingen træner kan svare på i hovedet, når man er nået til niende spillerunde. BallQuest tæller det, mens kampen bliver spillet: på den telefon, du alligevel står med, uden klublicens og uden noget at installere.

Sidelinjen

Styr kampen fra sidelinjen

Opstillingen er en bane. Tryk på en spiller, eller træk hende derhen du vil have hende, så er byttet lavet — ingen menuer, ingen navneliste at scrolle i, mens der bliver spillet kamp foran dig.

Uret kører per halvleg, mål for og imod er ét tryk, og hver spillers minutter tikker op, mens hun står derude. Bænken sorterer sig selv med færrest minutter først, så den næste udskiftning er den, der allerede står øverst.

BallQuests kampkonsol på en telefon: et kampur der kører, stillingen, og startopstillingen på en bane med de minutter, hver spiller har på benene.
Én spiller

Tryk på et navn, og linjen bliver til en sæson

Minutter, spillede kampe, kampe fra start, mål, assists — og den, en forælder faktisk spørger om: hvor mange gange hun var udtaget og aldrig kom på banen.

Og så målinvolvering pr. 60 minutter på banen. Pr. time af hendes egen fodbold i stedet for pr. kamp, for rå totaler rangerer kun en trup efter, hvem der spiller mest — præcis den skævhed, resten af tallene her findes for at afsløre.

Og en graf over, hvornår hendes mål falder, målt mod de minutter hun faktisk var på banen i hver tiende minut af kampen. Uden det ligner et barn, der kommer ind i pausen, en der forsvinder tidligt i kampene — når det, hun i virkeligheden gør, er at sidde på bænken.

Nedenunder: et varmekort over, hvor hun har stået hele sæsonen, samlet op i banekoordinater i stedet for i positionsnavne — så et forår, hvor formationen blev lavet om, stadig placerer hende dér, hvor hun rent faktisk spillede.

Én spillers sæson i BallQuest på en telefon: minutter, spillede kampe, kampe fra start, mål og assists, målinvolvering pr. 60 minutter, en graf over hvornår hendes mål falder, og et varmekort over, hvor hun har spillet.
Truppen

Og hvem der er længst bagud

Hver spiller, med de minutter hun faktisk har fået, hvor stor en del af dem der er spillet i hver position, hvor mange kampe hun er startet inde i, og hendes mål og assists.

Og ovenover står den liste, ingen fører, og alle burde: hver spiller sorteret efter, hvor meget af den fodbold der var at få, hun faktisk fik — mindste andel først. Barnet øverst på den liste er den, der skal starte på lørdag, og du behøvede ikke huske noget for at vide det.

Det er en andel og ikke et samlet tal, og det er med vilje. En spiller, der kom til i marts, eller som var væk en måned, måles kun mod de kampe, hun var i truppen til — og et barn, der humper ud efter tolv minutter, måles mod de tolv, hun kunne have fået, ikke de halvtreds, hun ikke kunne. Marker skaden, så holder regnestykket.

Ved siden af: sæsonens minutter fordelt på positioner, med hvor mange forskellige spillere der nogensinde har stået i hver enkelt. En position, kun ét barn nogensinde har udfyldt, er den, der skal roteres næste gang — og det siger appen selv.

Andel af de mulige minutter i BallQuest på en telefon: hver spiller sorteret efter, hvor meget af den mulige spilletid hun faktisk fik, mindste andel først, hver med en bjælke og de kampe, hun var i truppen til.
Mellem træningerne

Lektier, fra det bibliotek I allerede har

Du har dem to timer om ugen. De øvrige fem dage afgør det meste, og »træn din svage fod« er ikke noget, en niårig kan gøre noget ved.

Så peg på en øvelse i stedet. Den dukker op øverst på barnets egen hjemmeskærm under »fra din træner«, med din ene linje om hvorfor — og ét tryk lægger den på dagens plan, med samme XP som alt andet, de træner.

De får tavlen, trinene og trænerpointerne, allerede skrevet til en niårig, på deres eget sprog. Ingenting bliver skrevet to gange: det er det samme øvelsesbibliotek, barnet i forvejen træner efter.

Det når de spillere, hvis familier har koblet sig på holdet med den kode, du sendte dem — en plads på din trupliste er nok til at blive trænet, men et barn skal være logget ind for at kunne nås. Og det går til hele truppen og nævner ingen ved navn: noget om ét barn er en samtale, eller en note i trænernotesbogen nedenfor.

Lektier bliver givet i BallQuest på en telefon: en søgning i øvelsesbiblioteket, hvor øvelserne til holdets egen årgang står først.
Den næste tur

Bed den om at finde jer et stævne

At finde et stævne til et U11-hold er en aften med tyve faneblade: unionens kalender, et par stævnesider, en klubside der ikke er opdateret siden marts, og en Facebook-gruppe, nogen nævnte. Alle i alle klubber gør det hver for sig, flere gange om året, for de samme få weekender.

Så sig, hvad I leder efter — land, landsdel, årgang, piger eller drenge, niveau, hvilke måneder det skal ligge i, hvor langt I vil køre — og appen går ud og læser nettet for jer. Den kommer tilbage med rigtige stævner: datoerne, byen, tilmeldingsfristen og et link til den side, hver enkelt kom fra.

Tilføj de sider, I allerede bruger, så læser den hver eneste af dem fra ende til anden, før den søger bredere — og den søger på dansk, med de ord en dansk træner bruger, hvilket er størstedelen af grunden til, at den finder de lokale stævner i stedet for en side fuld af rejsebureauer.

Ét tryk gør et af dem til en turnering på jeres hold, med datoer og link gemt — klar til at få kampene lagt ind.

Det er en søgning, og det siger den selv. Hvert resultat bærer den side, det er læst på; alt, siden ikke faktisk skrev, er markeret som udledt frem for læst; og kommer søgningen tilbage uden at have læst en eneste side, siger den også det. Der bliver aldrig oprettet noget, uden at du trykker. Tjek kilden, før I tilmelder et hold — et stævne er nogens weekend.

Find et stævne i BallQuest på en telefon: stævner fundet på nettet, hver med datoer, by, årgang og tilmeldingsfrist, et link til siden, det kom fra, og en knap til at lægge det på holdet.

Hvor dybt det går

De samme tal, i tre størrelser.

Alt ovenfor bliver regnet ud forfra ud fra hver kamps egen hændelseslog i stedet for at ligge gemt som en total — så sæsonen, én weekend og én eftermiddag aldrig kan være uenige. Det betyder, at den samme dybde er der, uanset hvilken størrelse du vil se på, både for holdet og for det enkelte barn.

Hele sæsonen

Vundet, uafgjort, tabt, scoret, indkasseret. Minutter pr. position og hvor mange spillere der har udfyldt hver enkelt. Alle spillere sorteret efter minutter, mål, assists eller involvering pr. 60. Og hvornår målene falder, for og imod, i ti-minutters blokke med pausen markeret.

Én kamp

Hver spillers minutter i netop den kamp, delt op efter den position, hun stod i, med hvem der startede, hvem der kom ind, hvem der scorede, og hvem der lagde op — spillet af fra loggen, så en udskiftning i det 31. minut flytter tallene præcis de minutter, den flyttede.

Ét stævne

En weekend i Vallensbæk er fire kampe, der lægger sig selv sammen til deres egen stilling, deres eget minuttal og deres egen målscorerliste — adskilt fra turneringen, og uden at du fører et regneark ved siden af.

Ét forbehold, som står alle de steder det gælder: en kamp, der er tastet ind søndag aften, har ikke rigtige minuttal på sine mål, så den holdes ude af tidsgraferne og markeres »anslået«, hvor den rører en total. En graf, der siger, hvilke kampe den er bygget på, er ærlig — en, der ikke siger noget, er ikke.

Og en notesbog, hele trænerteamet deler

Hver spiller har sin egen. Hvad du så tirsdag, hvad der skal arbejdes med, og det du med garanti har glemt igen til lørdag — med dato, med afsender, og læsbar for alle trænere på holdet. Assistenten, der tager torsdag, får det, cheftræneren så tirsdag, i stedet for at det forsvinder sammen med den, der opdagede det.

Familier kan ikke se den i appen. Det er en grænse i softwaren, ikke et smuthul i loven — en forælder har ret til det, der er noteret om deres barn, uanset hvilken skærm det står på, så appen siger det lige dér, hvor du skriver, og beder dig skrive noterne, som du ville sige dem til et forældremøde.

Og resten

Det, der redder søndag aften.

Turnering, pokal, venskabskamp, træningskamp

En kamp ved, hvilken slags den er, så en opstartskamp ikke stille og roligt lander i turneringstabellen. Et stævne er et sted, du laver, før den første kamp findes, og som du derefter lægger kampe ind i.

Udtag truppen til stævnet én gang

En stævneweekend spilles af dem, der kunne komme med. Udtag dem én gang på selve turneringen, så kan hver kamp, I opretter inde i den, kun vælge fra den liste — i stedet for at udtage de samme femten fire gange og opdage den sekstende i en af dem ved et uheld.

Klubbens egne oplysninger, som kan rettes

En klub, der blev oprettet med en tastefejl i navnet, beholdt tastefejlen. Holdinfo rummer navnet, årgangen og sæsonen, klubbens navn og logo og trænerne på holdet — det hele ét sted, og navn og logo følger med på alle de hold, du træner i klubben.

Eller skriv den ind bagefter, på et minut

Ikke alle kampe bliver kørt fra telefonen. Den anden vej starter med, at alle har spillet hele kampen, og beder dig kun rette dem, der spillede mindre — den hurtigste ærlige måde at registrere en kamp, der allerede er spillet.

Mere end én træner

Et hold kan have flere trænere, og de ser den samme trup og de samme kampe. Assistenten, der stod med lørdagens kamp, kan også skrive lørdagens kamp ind.

Giv en kamp til en holdassistent

Du kan ikke se kampen og telefonen på én gang. Sæt en voksen på holdet som holdassistent og giv dem én kamp: de får den samme konsol som dig, og begge telefoner viser den samme kamp mens den sker — du kigger ned, og udskiftningen står der allerede. De er ikke trænere. De ser den kamp og den trup, den kræver, og intet andet på holdet.

Familierne kobler sig på deres egen plads

Send truppen en kode. Familien kobler barnet på den plads, du allerede har lavet til hende, og de positioner, du sætter, er dem barnet ser i sin egen app.

Ingen licens, ingen computer, intet signal

Den lægger sig på hjemmeskærmen og bliver ved med at virke på en bane uden dækning. Der er ingen klubkonto at købe, ingen administrator at udpege og ingenting at sætte op inden lørdag.

Det, der ikke er bygget endnu

At planlægge træningsåret

Lektier er den lille udgave af noget meget større, og det større er det næste: træninger planlagt hen over en hel sæson i stedet for en uge ad gangen, og et holdbibliotek af holdøvelser bygget på samme fundament som det, der allerede er her — så en tirsdag i marts er noget, du vælger, i stedet for noget, du finder på klokken 17.40.

Sparring til den plads, de spiller

En kantspiller arbejder med ting, en midterforsvarer aldrig skal, og “træn lidt derhjemme” er ikke et råd. Så det næste stykke er individuel træning per position — de syv, en trænersamtale rent faktisk foregår på: målmand, midterforsvar, back, central midtbane, offensiv midtbane, offensiv kant, angriber.

To halvdele. Et sæt øvelser til hver position, skrevet til den alder, de er. Og Kicksy, appens AI-træner, at vende et program med — hvad man skal arbejde med hos netop denne spiller, denne måned, ud fra hvor hun faktisk spiller.

Vejen ind ligger allerede i appen: sæt en spiller på positionstavlen, så viser hendes egen side de positioner, hun trænes til. Felterne er der og siger rent ud, at de er under opbygning — for vi vil hellere have, at du ser formen og siger, den er forkert, end at du finder den færdig og ubrugelig.

At se, hvad de træner hjemme

Lektier går ud. Ingenting kommer tilbage. Du kan pege truppen mod en øvelse, og alle familier ser den — men appen fortæller dig ikke, hvem der lavede den, hvor tit eller hvor længe, og ingen skærm i trænerdelen viser et barns egen træningslog.

Den skal bygges med omtanke frem for hurtigt: et barns træning tilhører hjemmet, så den knap, der nogensinde ville tillade det, ligger hos familien, slået fra, og der er endnu ikke noget, der læser den.

Begge dele står her, fordi vi hellere vil bygge dem sammen med trænere end til trænere. Fortæl os, hvad du rent faktisk ville bruge, så ændrer det rækkefølgen, tingene bliver lavet i.

Vi er også selv trænere

BallQuest er lavet af UEFA-licenserede trænere, der træner børn på højt niveau hver uge. Øvelserne er ikke hentet tilfældigt på nettet — de er delt op år for år, sådan som vi selv ville bygge dem op, og sproget er skrevet til barnet, ikke til træneren, der læser med over skulderen.

Trænerdelen findes af samme grund. Minutter, rotation og hvem der stille og roligt får mindre fodbold end de andre er dét, en sæson begraver — så appen holder det et sted, du kan se det, og lader fodbolden være din.

Frit at bruge

Tag opvarmningen med på lørdag.

En færdig kampdagsrutine, tegnet på de samme taktiktavler som i appen. Print den til mappen, eller åbn den på telefonen ude ved banen. Ingen konto, ingen mail, ingenting at udfylde.

Første side af manualen Kampklar 20: de tyve minutter som en liste med syv blokke, nedtællingen til kickoff, og baneopstillingen tegnet som en taktiktavle.

U11 · 8-mands · på dansk

Kampklar 20

Tyve minutter, syv blokke, samme rækkefølge hver kamp. Ét felt på 20 × 15 m, du stiller op én gang og aldrig flytter en kegle i, en taktiktavle til hver blok, replikkerne til spillerne skrevet ordret — og en plan til den lørdag, hvor kampen før trækker ud, og I har ti minutter tilbage.

  • En tavle til hver blok
  • Replikkerne, ordret
  • Versioner på 10 og 5 minutter
  • Et målmandskort, en forælder kan køre

Hent PDF’en 18 sider · 2,0 MBEller læs den på telefonen

Den er jeres: læg den i klubmappen, på klubbens egen hjemmeside eller i trænernes gruppechat. Vi beder kun om, at BallQuest-navnet bliver stående på den.

Spørgsmål

Dem en træner spørger om først.

Kan jeg bruge det med mit hold lige nu?

Ja. Opret en konto, lav holdet, skriv truppen ind, og registrér lørdagens kamp. Den del er færdig og gratis — skærmbillederne på denne side er appen, ikke en plan.

Ville jeg kunne se mine spilleres hjemmetræning?

Nej. Du kan sende øvelser den anden vej — vælg dem i biblioteket, og alle familier ser dem — men der kommer ingenting tilbage. Et barns træningslog tilhører hjemmet, og ingen skærm i trænerdelen viser den. Der ligger et tilvalg til de familier, der en dag gerne vil dele minutterne; det er slået fra som udgangspunkt, og der er endnu ikke noget, der læser det.

Kan en anden stå for kampen, mens jeg træner?

Ja. Sæt dem på holdet som holdassistent — de skal have appen og en konto, ikke andet — og giv dem så én kamp ad gangen. Inde i den kamp kan de alt det, du kan, og I ser det begge live fra hver jeres telefon. At være på holdet giver dem truppen; det giver dem ikke den næste kamp, dine noter om en spiller eller lov til at tilføje nogen. Du kan tage en kamp tilbage når som helst, også mens den spilles.

Kan jeg skrive ting ned om en spiller?

Ja — hver spiller har en notesbog, som alle trænere på holdet deler, så det du så tirsdag, står der for den, der tager torsdag. Den bliver ikke vist til familierne i appen, men en forælder har krav på det, der er noteret om deres barn, så skriv noterne, som du ville sige dem højt.

Hvad gemmer I om børnene på min trupliste?

Et navn, et trøjenummer, et fødselsår og deres positioner. Ikke en fødselsdag, ikke et billede, ikke en adresse — en trupliste har brug for en årgang, ikke en dato, og den lille version er den, der ikke kan skade nogen.

Kommer det til at koste klubben penge?

Der er ingen klubpris og ingen licens per hoved. Hvis det nogensinde ændrer sig, bliver det familieprisen håndteret fornuftigt — ikke et salgsopkald.

Hvad spillerens del af appen kan, står på funktionssiden.

BallQuest er ikke åben endnu.

Vil du være et af de første hold?

Skriv din adresse, så skriver vi til dig én gang — ordentligt — når trænerdelen åbner for klubber. Svar på den mail, så får du et menneske, ikke en formular.